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Style de jeu 3D rétro du moteur Source

Style de jeu 3D rétro du moteur Source

A prompt that transforms real photos into early 2000s Source Engine 3D game screenshots, capturing the distinct low-poly and low-res aesthetic of titles like Half-Life 2.

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Transformez cette photo en capture d'écran de jeu 3D dans le style de {argument name="game engine" default="l'ancien moteur Source (le moteur Source original)"}. Conservez le sujet, la composition, la perspective et la disposition de l'image originale, mais réinterprétez toute la scène comme si elle provenait de {argument name="game scene" default="Half-Life 2 ou des premières cartes de Garry’s Mod"}. Il ne s'agit pas d'un simple filtre ; c'est comme si vous « remodeliez » une vraie photo en une capture d'écran de vieux jeu. Les traits des personnages doivent clairement présenter des arêtes low-poly ; n'utilisez aucune forme arrondie pour les traits du visage, remplacez-les par des angles vifs ou des polygones. Ajoutez du grain à l'image, des grilles de pixels extrêmement fines et un léger effet d'aberration chromatique. Exigences de style : Modélisation 3D : Tous les objets, personnages, arbres, rochers et bâtiments doivent avoir un aspect **Low-Poly** distinct avec des arêtes légèrement marquées et une géométrie claire. Imitez le rendu visuel des débuts de Half-Life ou de Garry's Mod. Texture Mapping : Utilisez des textures basse résolution (Low-Res) légèrement floues, répétitives et peu détaillées, conservant l'aspect brut des premiers assets de jeu. Effets de lumière : Simulez l'éclairage unique, chaotique, dur et légèrement artificiel des premiers moteurs de jeu.

Traduction automatique — c’est le prompt original qui a produit ce résultat.

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Comment utiliser ce prompt

Copiez le prompt dans GPT Image 2. Gardez la composition, la lumière et les termes de style tels quels : c’est ce qui a produit ce résultat. Remplacez seulement le sujet ou les détails de scène, conservez le format et joignez les images de référence s’il y en a. Générez deux ou trois fois ; la meilleure version est rarement la première.