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末世生化战斗

A detailed fantasy action prompt for a 15-second cinematic battle in a ruined city, featuring a biomechanical warrior fighting a swarm of creatures.

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15秒,垂直16:9,内嵌一个水平电影画框,顶部和底部为黑色条。超写实的后启示录奇幻动作在废墟城市中。破碎的街道、倒塌的建筑、报废的汽车、烟雾、尘埃、火花、飞行的碎片、强烈的运动模糊、电影级别的实时特效。没有文本、没有浮水印、没有卡通、没有游戏UI。

使用图像1作为艾琳的唯一参考:精确的脸部、长淡金色头发、银黑色女性生物机械护甲、橙色发光细节、写实的金属关节、强烈的女性轮廓。不要改变她的设计。

使用图像2作为唯一敌人参考:许多相同类型的生物,而不是一只怪物。保持精确的消瘦身体、低爬行姿态、长前肢、巨大爪子、长尾巴、狭窄头部、尖锐牙齿、深湿润皮肤、骨质脊椎。没有人型士兵、没有触手、没有其他生物。

艾琳的橙金色能量剑必须从她的前臂护甲延伸出来:护甲打开,刀片框架延伸,能量充满它。她身后的浮动橙金色剑是真实的武器,必须在末尾向外发射。

节奏:快速的头顶落入战斗,然后0-6秒的超快速近距离战斗对抗怪物群,然后短暂的向上突破,然后完整的剑阵,然后最后的剑齐射爆炸。

0.0-1.0秒:头顶落入废墟城市交叉路口,艾琳在中心,怪物从瓦砾、屋顶、汽车和烟雾中逼近。
1.0-6.0秒:非常快速的战斗蒙太奇。两只怪物扑来,艾琳的前臂刀片展开,她斩一只,对另一只低劈,躲避背后的第三只,横向冲过怪物群,火花撞击爪子和报废的金属,在正面冲击下滑行,转身,再次击打,踩过一只怪物和一辆翻转的汽车,然后向上冲出第一圈攻击者。
6.0-8.2秒:低角度上升超过废墟街道,橙金色的剑开始在她身后形成,同时怪物在下方跳跃和爬行。
8.2-12.8秒:她回到中心,再次被包围,用主刀片挡住正面的咬伤,同时浮动的剑锁定多个迫近的怪物。
12.8-15.0秒:最终爆炸。所有橙金色的剑以高速向外发射,像扇形的太阳箭雨风暴冲入怪物群,同时一个圆形的橙金色冲击波从艾琳爆炸,将尘埃、火花和碎片吹过废墟城市。以怪物被击退和战斗仍未结束作为结尾。

光线:通过烟雾和尘埃的刺耳的后启示录日光,强烈的逆光,高对比度,护甲、瓦砾和怪物皮肤上的橙金色反射。

禁止:没有草地、没有单一老板决斗感觉、没有缓慢的节奏、没有静态姿势、没有血腥暴力、没有额外的生物类型、没有从虚无中出现的武器。

机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。

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