霹雳舞旋风连贯
A highly detailed structural prompt for Seedance 2.0 to generate a realistic 15-second breakdancing transition from a flare to a windmill with specific physics and camera requirements.
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翻译
镜头:
类型:R2V
参考:<图片 1>
摄影机:固定、眼睛水平线、中等宽镜头捕捉整个全身,没有剪切
时长:15 秒连续串行,始终保持恒定的节奏
角色:
外表:完全委派给 <图片 1>,没有额外描述
风格分离:
角色:卡通渲染动漫风格,锁定到参考图像
环境:逼真的室内舞蹈工作室地板、中性墙、柔软的均匀照明
动作:
串行名称:thomas_flare_to_windmill_combo
片段:
- 片段:intro_setup
时长:大约 0-3 秒
描述:站立中立姿势转变为下蹲基座位置,双掌以肩宽距离着地,内核撑着,臀部沈降至固定旋转高度
- 片段:flare_combo
时长:大约 3-9 秒
支撑模式:交替双手支撑、手对手转移、没有静止单手支撑
描述:两个连续的 flare 旋转 - 右腿以恒定的角速度横向扫过,左腿以支撑手转移对角线向下前方扫过,右腿以腿部宽展开继续对角线向上,臀部保持静止旋转轴没有垂直跳跃;循环再次以相同速度重复
- 片段:transition_to_windmill
时长:大约 9-11 秒
描述:在最后一次 flare 旋转,上背部和肩膀降至地板,同时腿部继续他们的圆形动量,躯干从 flare 的臀部轴旋转滚动进入背部和肩膀轴旋转,双手擡离地板并折叠在胸部靠近当转换完成
- 片段:windmill_execution
时长:大约 11-15 秒
描述:两个连续的 windmill 旋转 - 腿部在头顶以宽圆形弧扫过,同时上背部和肩膀以恒定速度旋转滚过地板,腿部保持延伸和展开以动量,这个片段没有双手触地支撑
物理约束:
- 臀部轴在 flare 片段期间保持恒定高度,没有垂直跳跃
- 腿部扫过由臀部旋转和膝盖弯曲驱动,不是由跳跃或浮动驱动
- 手对地板接触在 flare 期间是连续的,除了掌心之间转移的瞬间
- flare 到 windmill 的转换是平顺的动量结转,不是停止和重新开始
- 在 windmill 片段期间,旋转由肩膀和背部与地板接触驱动,不是由双手推开
- 旋转速度在每个片段内保持恒定,没有加速爆发
- 腿部在所有旋转片段期间保持最大延伸和展开以传达向心力
照明:柔软工作室照明,始终一致,没有闪烁
机器翻译 — 实际生成作品的是原文提示词。




